- Kryptonitt Crash
- Kryptonitt Relay
- Finn din Nemesis
- Telefon Booth Costume Change
- Superhero Dash
- Arch Enemy Knockdown
- Web Shooters
- Superhero Amnesi
- Emblem Relay
- Superhero Tag
Ringer alle superhelter! Ringer alle superhelter! Rapporter umiddelbart til bakgÄrden! Din hjelp er nÞdvendig for Ä heve den morsomme faktoren med disse superhelte partispillene.
Kryptonitt Crash
Skille partiet gjester inn i to lag. Rul opp flere kuler med grĂžnt byggepapir (eller for en veldig kul effekt, kast opp tinnfolie og spraymaling den grĂžnn) og kast dem i en haug midt pĂ„ rommet. Merk: Du trenger et par stykker av dette, ĂĂșkryptonite, per per spiller.
Ha disse lagene rett opp noen fÄ meter bortsett fra, men mÞter hverandre. Ring ett lag, superhelter og det andre laget, ark-fiender. Siden kryptonitt ikke kan rÞres, gi hver spiller en kryptosikker pinne; papirhÄndklerÞr fungerer godt - du kan til og med fÄ barna til Ä dekorere dem pÄ forhÄnd.
Still inn en timer eller spill en sang. Barn vil ha til timeren lÞper ut eller sangen er over for Ä prÞve Ä presse sÄ mange kryptonitt som mulig forbi motstanders side mens de forsÞker Ä forsvare sine egne sider samtidig. NÄr tiden er opp, teller hvor mange kryptonittbiter som er pÄ hver side. Teamet med minst kryptonitt bak sin linje vinner.
Kryptonitt Relay
En annen mĂ„te Ă„ bruke de rullede grĂžnne kulene til et superhero-festspill er Ă„ ha et kryptonittisk-rase. Del gjester inn i to lag. Gi hvert lag en kost og en like stor kryptonitt. Spillerne mĂ„ svinge et kryptonittstykke fra startlinjen til en utpekt Ăanti-forurensende enhet (for eksempel en boks eller kurv vendt pĂ„ siden).
Det fĂžrste laget som feier all sin kryptonitt inn i enheten vinner lĂžpet.
Finn din Nemesis
For Ä forberede seg pÄ dette spillet mÄ du liste en superhelte per spiller, sammen med den superheltenes arch-nemesis. Skriv hvert superheltnavn pÄ ett kort og hvert arknavn pÄ et annet kort. Plasser superheltnavnene i en pose.
Skjul kortene med arch-nemeses navnene rundt partiet plass.
For Ä spille mÄ barna tegne et superheltnavn fra posen og deretter gÄ ut og sÞke etter matchende arch-nemesis. NÄr spillere returnerer med riktig kort, tildeler de et bevis pÄ tapperhet eller en liten prissettpremie.
Telefon Booth Costume Change
For Ä spille dette spillet, trenger du to telefonkabiner. Du kan lage dem fra tomme kjÞleskapskasser. Du kan ogsÄ henge telefonboksskilt side ved side pÄ en frittstÄende romdeler eller henge et gardin over et hjÞrne av rommet for Ä opprette en delt telefonboksplass.
Del gjester inn i to lag. Gi hvert lag to sett med de fĂžlgende kostymene:
- En dress jakke.
- Slips.
- Briller.
- Superhero cape.
- Superhero t-skjorte.
- Superheltmaske.
Plasser superhero kostymer inne i telefonboks. Plasser de gjenvÊrende elementene foran lagene. PÄ, à h!! De fÞrste spillerne pÄ linje mÄ sette pÄ vanlige klÊr, lÞpe inn i telefonboks og bytte seg inn i superhero-kostymer. De mÄ da komme ut av telefonboksen, lÞpe rundt et forhÄndsbestemt kurs og deretter tilbake i standen for Ä bytte tilbake til vanlig dress. De mÄ da gÄ tilbake til lagene sine, ta pÄ seg drakten, slips og briller, og gi dem til de neste spillerne i kÞ, som mÄ gjenta alle handlinger fra den fÞrste spilleren.
Dette fortsetter til alle spillerne har gjort telefonboks kostyme endring. FÞrste lag for Ä fullfÞre reléet vinner.
Superhero Dash
Skriv ut bilder av fire forskjellige superhelter. Last ned temamusikken for hver superhelte du velger. Heng en av superheltbildene i hvert hjÞrne av festlokalet. Spill litt musikk og fÄ barna til Ä danse. Tilfeldig, stopp dansemusikken og spill en av superheltensangene. Spillerne mÄ tippe til hjÞrnet med superhelten som passer til musikken. Den siste gutten Ä gjÞre det til riktig hjÞrne er ute. Fortsett Ä spille pÄ denne mÄten til bare én spiller forblir.
Arch Enemy Knockdown
Maler bilder som ser ut som skurker (eller lim inn faktiske bilder) pÄ tomme bokser, plastmelkekar eller plastfritflasker. StÄ dem opp pÄ et bord. Linj spillerne opp noen fÄ meter fra skurken bordet.
Gi dem tennisballer, vannballonger eller bÞnneposer for Ä kaste pÄ skurkene for Ä prÞve Ä slÄ dem ned.
Web Shooters
Del spillerne i to grupper. Ring en gruppe superhelter og ring til den andre gruppen skurkene. Gi hver av superhelterne en blikk av blÄ, dumme streng. Gi hver av skurene en boks med gul, dum streng. Fortell superhelter at skurkene har utviklet webopptaksevner, akkurat som superhelter. Sett dem alle lÞs i gÄrden for Ä skyte hverandre med, ". NÄr tiden er opp, se hvilken farge av dum streng er mest fremtredende pÄ motspillerne for Ä bestemme vinnerne.
Superhero Amnesi
I dette spillet er alle spillerne superhelter som har fÄtt sine minner slettet av en ond fiende. Skriv navn pÄ ulike superhelter pÄ indekskort. Brett dem og legg dem i en lue. Ha barna plukket et kort ut av hatten uten Ä Äpne den for Ä se hvilket navn som er skrevet. Tape kortene til spillerens rygg slik at de fortsatt ikke kan se hvem de er. La barna blande seg rundt og spÞrre hverandre Ja-eller-Nei-spÞrsmÄl til de kan gjette deres superheltidentiteter.
Emblem Relay
For Ä spille dette spillet, skriv ut fire superhelteemblem pÄ brevformat papir og fest dem til et stykke plakatbrett. Klipp plakatbordet for Ä lage fire store firkanter med ett emblem hver. Del spillerne i to lag og gi hvert lag to superhelte emblemfirkanter.
PÄ gang mÄ de fÞrste spillerne pÄ plass legge et av deres emblem pÄ bakken foran dem og gÄ pÄ den. De mÄ da plassere de andre emblemene foran dem, gÄ pÄ dem, og hente de fÞrste emblemene og sette dem ned foran dem. De mÄ fortsette Ä gjÞre dette for Ä danne en bane som fÞrer dem bort fra og deretter tilbake til startlinjen, og gÄr bare pÄ emblemtorgene for Ä komme seg dit. NÄr de gÄr tilbake til startlinjen, sendes emblemtorgene til de neste spillerne pÄ linje, som ogsÄ mÄ fÞlge samme sti mens de gÄr pÄ emblem. Det fÞrste laget for Ä fullfÞre emblem-reléet vinner.
Superhero Tag
Merk to linjer pÄ motsatte sider av spillomrÄdet. Velg en spiller for Ä vÊre superhelten. Ha superhelten stÄ midt pÄ de to linjene. De resterende spillerne er skurke som mÄ stÄ bak en av linjene.
Ved starten av spillet mÄ alle skurene krysse fra bak en linje til bak den andre linjen uten Ä bli merket av superhelten. Alle spillere som er merket av superhelten, blir slÄtt fra skurker til superhelter og mÄ stÄ i midten ogsÄ. Skurkene mÄ krysse igjen til den andre siden, prÞver Ä ikke bli merket av superhelter. Spillet fortsetter slik dette til alle skurkene har blitt fanget, og fred er igjen gjenopprettet til verden.